Cambios en Xbox Live Arcade

Escrito por Nacho Lasheras en Noticia de Juegos el 28 de mayo de 2008

Xbox Live Arcade Microsoft ha confirmado al portal Gamasutra dos importantes novedades en su servicio Xbox Live Arcade. La buena noticia es que, para tranquilidad de David Sirlin, que se había quejado anteriormente de esta restricción y lo que les afectaba en el desarrollo de Street Fighter II HD Remix, Microsoft ha aumentado el limite de tamaño de los juegos del bazar de XBLA a 350 MB. Los dos primeros títulos que, probablemente, hagan uso de este mayor tamaño serán el mencionado Street Fighter II HD Remix y Bionic Commando Rearmed.

La mala noticia, para algunos desarrolladores, es que los juegos menos populares podrían desaparecer del Bazar. Microsoft quiere limpiar su bazar de "morralla". El criterio que seguirá será retirar del catalogo aquellos títulos que tengan una puntuación en Metacritic menor de 65 (que actualmente son 45 juegos) y tengan un ratio de conversión inferior al 6% por lo que, para salvarse de la quema, 7 de cada 100 descargas de la demo deben comprar el juego. Los títulos seguirán disponibles para todo aquel que lo haya comprado, lo que no se sabe es que pasará si se te rompe la consola y tienes que re-descargarlo. Lo primero que he echo al enterarme ha sido ver que metacritic tiene Space Giraffe. Jeff Minter puede estar tranquilo, aunque vende menos que Frogger (que precisamente es uno de los 45 juegos con menos de 65), su juego tiene un 68.

Sin duda dos cambios que seran beneficiosos para los usuarios aunque, en honor a la realidad, son arreglos a errores y decisiones de Microsoft. El tamaño máximo de los juegos del XBLA existe debido a la fragmentación del mercado entre usuarios con y sin disco duro. Lo curioso que no exista un limite tan estricto para las demos. En cuanto a retirar juegos, yo creo que lo más adecuado sería reorganizar el catalogo de forma que los títulos más populares y los nuevos lanzamientos tengan mayor protagonismo y siempre tengas la opción de buscar específicamente un título "malo". Además, sería conveniente potenciar la opinión de los usuarios, mediante sondeos por correo electrónico cuando lleven unas horas de juego por ejemplo (porque escribir con la consola es un rollo) para que un usuario que busque algo para jugar tenga buena información de que vale la pena y que no.

Gadgets: Xbox 360
Fuente: Gamasutra Vía: Ars Technica
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