Insecticide
Uno de los juegos que más sorprendió durante el pasado GDC fué Insecticide, desarrollado por la gente de Crackpot Entertainment, empresa con algunos ex-empleados de Lucas Arts (de cuando hacían aventuras graficas), y producido por Gamecock Media Group, la productora formada por Harry Miller y Mike Wilson, los chavales que montaron DWANGO, una productora que afirma tener "espiritu de indie y fuerza de gran sello".
El juego es un juego de disparos en tercera persona con elementos de aventuras gráficas. Ambientado en un planeta dominado por insectos, te pone en el papel de la agente de la división de Insecticidios Chrys Liszt y su compañero, el detective Roachy Caruthers, que deberá resolver un asesinato resolviendo puzzles, interrogando sospechosos y disparando a los malos.
A primera vista, el protagonista y algunos diseños nos recuerdan a Psychonauts, pero esto es debido a que Peter Chan ha trabajado como artista conceptual en ambos juegos. Sin embargo, la gente de Crackpot afirma que, aunque les encanta Psychonauts, son entornos muy diferentes y Insecticide tiene su propia personalidad, con toques más noir frente al entorno bizarro del juego de Tim Schaffer.
Un aspecto curioso del juego son las dos plataformas en las que saldrá: PC y Nintendo DS. En principio serán el mismo juego, aunque la versión de PC tendrá mejores gráficos, más cinematecas y se distribuirá como dos episodios descargables. La versión de DS tendrá un control con stylus que promete ser interesante para las fases de aventura pero nos tememos que para las fases de acción será más incomodo. Además la versión de DS traerá un modo multijugador, del que no se han dado demasiados detalles.
La versión de PC de Insecticide se esta retrasando un poquito (debería haber salido en Febrero), pero esta al caer y la de DS ya se puede reservar, así que pronto lo tendremos en la calle y podremos hacer una reseña más a fondo de un titulo que, a priori, promete.
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