Lanzamiento de WiiWare
Ya es oficial, el nuevo canal para la consola Wii tiene como fecha de salida en Europa el día 20 de mayo. WiiWare es un canal dedicado a todo tipo de desarrollador, muy experimentado o aficionado, poniendo a disposición de todos los usuarios los juegos que ellos mismos crean a través del Canal Tienda de Wii.
Los juegos disponibles a partir de dicha fecha se podrán descargar a un precio de 500 Puntos Wii (1000 puntos Wii equivalen a 10 euros, así que cada título nos saldrá por 5 euros). Seguramente según la calidad y tamaño del juego haga variar su precio entre 500 y 1500 Puntos Wii. En un principio los juegos que estarán disponibles serán:
- Lost Wings: Una aventura de plataformas para 1 o 2 jugadores
- Final Fantasy® Crystal Chronicles: My Life as a King: Simulación, construcción y rol
- The Key of Dreams: Acción en un shooteráutico para hasta 4 jugadores
- Pop: Un título tipo puzzle que consistirá en explotar burbujas. También para un máximo de 4 jugadores.
- Star Soldier R: Juego de acción de naves espaciales
- Toki Tori: Plataformas y puzzles para 1 o 2 jugadores
- TV Show King: Un quiz para 4 jugadores sobre la televisión.
- Dr. Mario & Germ Buster: El clásico juego de puzzle para disfrutar con 1 o más amigos.
Se diferencia del lanzamiento americano en 2 títulos que posiblemente se añadan en un futuro a nuestro canal: Defend your Castle y V.I.P., pero carecen de otros dos (en Estados Unidos fueron lanzados 6 títulos y en Japón 9) .Y están previstos más de 100 juegos según las declaraciones de Nintendo.
Ya no son Xbox360 y Playstation 3 las que estén continuamente dándose codazos por la dura competencia. Nintendo desafía a la anunciada plataforma XNA de Microsoft que servirá también para desarrollar juegos para su consola. Como siempre Microsoft aporta unas herramientas potentes para hacer correr los juegos en su máquina (DirectX, las API de XAudio y XACT para sonido, HLSL (High-Level Shader Language) y PIX) y Nintendo apuesta por la creatividad y diversión. Veremos como nos las apañamos los usuarios de Wii ante la cantidad de títulos y la poca memoria de nuestra consola.
Comentarios.
A ver què tal es y a ver si nos consolamos con eso de tener que pagar por todo.
Es curioso que llegue esto justo en el momento en que los homebrews de Wii están más al orden del día. Hoy por hoy con el famoso hack del Zelda ya es posible cargar toda clase de aplicaciones en la Wii incluso sin disponer de modchip, entre ellas emuladores que bien pueden hacer una durísima competencia a la consola virtual.
A ver si se ponen las pilas.
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