Parches, parches, parches
Despues de dos años usando Mac, volver a jugar en PC/Windows ha sido toda una experiencia. Durante este tiempo había jugado, básicamente, con consolas y, esporádicamente, con la partición de Boot Camp, pero solo para jugar a algún juego indie o viejo.
Tras instalar mi flamante ordenador nuevo, como os podréis suponer, tras dos años sin comprar juegos de PC no tenía nada que explotara un poco mi tarjeta gráfica. Después de descargar y comprobar que funcionase todo lo que tenía comprado en Steam, me apeteció probar a fondo mi ordenador, así que me instalé Company of Heroes - Opposing Fronts, que es el juego que venía "de regalo" con la tarjeta gráfica.
La instalación la verdad es que no dió ningun problema. La primera "sorpresa" fue que los Games for Windows se inician, en su mayoría desde un Explorador de Juegos. Una vez descubierto el misterio, me dispongo a adentrarme en un la segunda guerra mundial. Al iniciar me advierte que necesito un parche para jugar online. Como no me interesaba, se me ocurre decirle que no... ¡error! Resulta que Company of Heroes - Opposing Fronts requiere que te registres en una red de Relic para ejecutar el juego. Si hubiese tenido la cuenta, casi seguro hubiese podido jugar, pero como no era el caso, tuve que bajar los parches. Nótese el plural.
Tuve que bajar no menos de cuatro parches, con dos que superaban los 100 MB y cada uno de ellos se instalaba de forma independiente. No me molesta que los juegos se actualicen. Desde mi nefasta experiencia con la fase de carreras de Caballeros de la Antigua República, que tenía un bug y no se podía ganar de ninguna forma, siempre intento instalar los parches cuando juego en PC. Me parece bien que el juego se encargue de buscar la ultima versión pero, por favor, que lo haga solo.
Si le puedo dar a un botón y irme a tomar un refrigerio mientras el programa trabaja meticulosamente actualizandose a la ultima versión, no tengo problema en que el juego se descargue medio gigabyte de datos de la red y me cambie por completo el contenido. Lo que me molesta es que el proceso de arreglar el juego requiera de mi ayuda y que este proceso sea un rito de paso para jugar con el producto que ya he pagado.
Lo irónico es que, al día siguiente me dieron ganas de jugar a un Street Fighter, así que me bajé la demo del bazar de Xbox 360 de Street Fighter 2 Hyper Fighting y al ejecutarla me sale el siguiente mensaje:
Esta disponible una actualización en el bazar de Xbox, ¿desea descargarla?
Todos tenemos asumido que los parches no son ya una característica exclusiva del PC. Al menos en consola, normalmente, solo es necesario uno. Lo que no tiene demasiado sentido es que no se aplique la actualización al instalable que te bajas. En los sistemas operativos se suele hablar del slipstreaming de los Service Packs y actualizaciones. ¿Porque no actualizar las demos del bazar a las ultimas versiones? No tiene sentido que yo me baje un juego de internet y este no sea la ultima versión.
En el caso de compra en tienda, sabiendo que no existen demasiadas versiones, quizás se debería tratar como caso especial esas versiones concretas. Sacando el parche incremental "pequeño" y también teniendo un parche completo que te actualice la version retail a la ultima. A lo sumo tener siempre un parche completo que te lleve de cualquier versión a la ultima versión mayor. Lo que esta claro es que el caso de Company of Heroes es, de lejos, la peor de las opciones.
No entendáis en estas lineas una crítica general a todo el software de PC. Estos días he estado jugando a varios juegos de PC y, en la mayoría, con una actualización ha sido suficiente para tenerlo todo corregido. Pero, ¿cuantos de los que habeis probado World of Warcraft no os acordáis de la ordalías de parches a descargar con el Blizzard Downloader (BitTorrent)? (yo llegué a guardarlos en un DVD junto con el juego).
Este tema de los parches, seguramente sea una preocupación menor para los desarrolladores. Despues de todo, los afectados por una mala política de parches son quienes compran el juego al final de la larga cola. En los juegos más exitosos, tras un tiempo es común una reedición con la etiqueta "GOTY" o aprovechando la salida de una expansión.
El mercado del PC tiene, ahora mismo, otros problemas más importantes y que afectan más a la experiencia de usuario (por ejemplo la gran diferencia actual entre las tarjetas de gama baja y las gamas altas). Pero no debe ser tan despreciable, cuando en consolas solo se aplica un parche. Si los fabricantes del hardware prefieren que el usuario solo tenga una actualización por algo será.
Comentarios.
A todos nos sucede lo mismo. Cuando llevas un tiempo usando OS X o GNU Linux, te encuentras un dia con que tienes que usar Windows y tienes la sensación de volver 10 o 15 años atrás, una experiencia nefasta.
¿Dónde se ha visto que algo que te bajas de un sitio oficial luego requiera descargar un parche? Cualquier crío de 6 años entendería que hay un sinsentido enorme en eso.
Lo curioso es este efecto de síndrome de Estocolmo que produce el Windows y su forma de funcionar, que la gente que no ha salido de ese pozo se piensa que es lo mejor.
En fin, no hay mas ciego que el que no quiere ver.
cosas del oficio, soy pc gamer jugador de CSS y cuando compras el juego necesitas actualizar como 1.5gb de updates, pero eso no afecta porque steam es un muy buen gestor de juegos y hace todo solito, lo unico que cuando tengo que formatiar me tengo ke hacer un respaldo de los updates, pero eso es sencillo tmb al igual que reinstalarlos.
Tenemos suerte de que Wine cada vez sea mucho mejor, y crezcan iniciativas como CrossOver, que facilita enormemente poder correr aplicaciones/juegos exclusivos de Windows. Por el tema parches, bueno, es algo con lo que tenemos que lidiar todos, yo para no romperme la cabeza con ese tema, tiro de Xfire, que lo administra solito. Quien dijo que el "NT" detrás de Windows era por "neardenthal technology", no iba nada desencaminado.
Y que tiene que ver el actualizar juegos con el uso de windows?... todos los juegos, para todas las plataformas rekeriran de una actualizacion algun dia, Windows no es caso aislado.
Los parches son para corregir el juego en si, no para que pueda correr o no en un sistema operativo.
(Demasiado "Mac-ero" en Referenta :S)
> Si le puedo dar a un botón y irme a tomar un refrigerio mientras el programa trabaja meticulosamente actualizandose a la ultima versión, no tengo problema en que el juego se descargue medio gigabyte de datos de la red y me cambie por completo el contenido.
¿Y por qué quedarse ahí? ¡Qué caray! Que el juego baje el parche en segundo plano, mientras estoy jugando. Y que la próxima vez que arranque el juego, se ejecute la última versión. ¿Por qué tengo que esperar?
Por otra parte, no entiendo la actitud de algunos de los comentarios aquí vertidos hacia Windows. El problema aquí no es Windows, es el software que se desarrolla para él y cómo se actualiza.
Un saludo.
Anda que... la leche que os dieron hombre! Leía los comentarios y pensé que el articulo sería bastante más critico con XP o algo por el estilo... pero lo es con quien tiene que serlo, con los fabricantes de juegos, que no se dignan en darte una versión parcheada del juego cuando lo compras y lo descargas via internet.
Para mi el steam, que tantos quebraderos de cabeza supuso al comienzo, cuando salió junto a la versión 1.6 del counter-strike, se ha convertido actualmente en una herramienta indispensable, y aún así, coincido con Nacho, alguien podría ser un poquito más avispado, y darle la opción al comprador de bajar los juegos directamente parcheados hasta su ultima versión, porque tener que instalar N parches para jugar a un juego recién descargado, quema... y mucho ademas...
Lordspectro, también subsistimos usuarios de PC por estos lares, y de los que usamos Windows XP ademas! xD
Lordspectro: Aquí la culpa es mía que no le coloque una imagen al artículo y alguno de los editores me añadió la imagen de Windows... no me pareció la mejor, pero tampoco se me ocurria otra mejor. De todas formas, para que nadie interprete lo que no es ya la he cambiado :)
Reivaj: A falta del metodo de Auron, el Steam es el camino a seguir.
Yo, aunque uso Mac para navegar, escribir y demas usos cotidianos tengo un PC que uso tanto de servidor, para descargar y para jugar. Ya menciono, brevemente, que el PC tiene puntos positivos pero al dar tanta libertad al desarrollador de vez en cuando te sacan un sistema de parches poco pulido. Pero por otro lado permite el acceso a desarrolladores "nuevos" como la gente de CDProjekt o GSC.
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