El exilio de los juegos de PSP en PS2

Escrito por Nacho Lasheras en Opinión de Juegos el 8 de marzo de 2008

Hace unos días, a través de su web oficial Ready at Dawn, negó que estuvieran preparando un port de su reciente God of War: Chains of Olympus para PS2. La razón oficial es que ellos se están centrando en otras consolas (suponemos que se refieren a PS3 y/o Xbox 360).

PSP y PS2Recientemente, se han anunciado versiones para PS2 de juegos insignia de PSP y que, en teoría, eran sus vendeconsolas: Silent Hill: Origins, Ratchet and Clank: El Tamaño Importa o las versiones portatiles de Grand Theft Auto. Estos anuncios han sido recibidos por la comunidad con reacciones diversas. Por un lado, quienes no tienen PSP se alegran de poder disfrutar de estos títulos. Pero por el otro lado, quienes habían adquirido una PSP por sus exclusividades se sienten engañados.

Hay que entender a Ready at Dawn, en este caso, y al resto de artífices de ports. Si se anunciase ahora una versión para PS2 eso, posiblemente, perjudicaría a las ventas de la versión PSP. En América uno de los bundle estrella es el pack de PSP roja con Kratos. ¿Cuanta gente se animaría a comprar una PSP si esta confirmada una versión del juego en PS2? Consola que tienen muchos de los poseedores de una PSP.

Me gustaría hacer un inciso para hablar de la calidad de estos ports. El gran problema que se encontró Liberty City Stories es que gráficamente era discreto y por aquel entonces ya había salido San Andreas y eso resaltaba las carencias del titulo portado de la portátil. No obstante, también es cierto que, usualmente, se nos venden estos títulos a un precio más económico que las novedades. Nos toca a nosotros decidir si vale la pena.

En el análisis de Castlevania: Dracula X Chronicles comenté que, para mí, PSP es una consola que agradezco por que me brinda la posibilidad de jugar a títulos difíciles de encontrar y que me perdí en su día: Symphony of the Night, Final Fantasy Tactics y, se rumorea, que en un futuro podría llegar Vagrant Story. Pero, al igual que estas versiones, muchos de los juegos originales de PSP sufren de un problema: son juegos que se jugarían mejor en sobremesa. Estos ports de PSP a PS2, aun siendo juegos inferiores a sus versiones de sobremesa, se disfrutan mucho más que en la máquina original, por la comodidad del pad y no tener que aguantar la consola (que pesa lo suyo).

Un posible motivo de estos ports, a parte de las similitudes entre las dos consolas, quizás sean las cifras de piratería de software en PSP. Amigos que han trabajado en tiendas me explicaban que para el número de consolas que vendían, vendían muy pocos juegos. Es comprensible que los desarrolladores decidan dedicar algunos recursos a sacar una versión para PS2 para intentar recuperar la inversión. Para apoyar esta teoría, podemos observar que no hay versión de PS2 de Loco Roco o Daxter.

Personalmente, a mi no me parecen mal estos ports. No creo que compre ninguno, ya que los juegos que me interesan de PSP ya los he comprado para esta consola pero, como norma general, cuanta más gente pueda jugar a los juegos, mejor. Siempre y cuando, eso sí, el port este bien hecho: sin bajadas de framerate, tiempos de carga excesivos o bugs que impidan jugar a gusto.

Ahora os toca a vosotros opinar.

Gadgets: Playstation 2, PSP
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