Impresiones Age of Conan (PC)

Escrito por Nacho Lasheras en Análisis de Juegos el 6 de junio de 2008

Age of Conan (PC)Llevaba bastante tiempo sin jugar a un MMORPG. Tras probar Ultima Online y EverQuest, que no me hicieron tilín por uno u otro motivo, me enganché a Star Wars: Galaxies. Cuando me aburrí estuve tanteando pero no encontré ningún otro que llegase a hacerme disfrutar como el Galaxies. Al final, aprovechando el PC nuevo, decidí darle una oportunidad a Age of Conan, del que me llegaban, aunque no de primera mano, buenas impresiones.

El día de salida me acerqué a mi tienda de confianza y me hice con una copia. Tras probar el juego con un par de personajes, uno hasta nivel 8 y otro hasta nivel 13 y la historia hasta nivel 15, tengo que reconocer que el juego me ha defraudado. Como este juego es un juego masivo online, no puedo ponerle una calificación con mi limitada visión del juego, pero si puedo dar unas valoraciones razonables sobre el. Además, siendo un juego en continua evolución, lo que se diga hoy podría cambiar en unos meses, a base de actualizaciones. Dicho esto, pasemos a lo divertido.

Age of Conan (PC)

Mi sensación con Age of Conan ha sido de decepción. El juego prometía una interesante campaña de un jugador para los primeros niveles, donde podrías adaptarte al personaje y aprender el funcionamiento del juego, unos impresionantes gráficos con combates sangrientos y espectaculares decapitaciones y un innovador sistema en tiempo real. Cuando un juego se distancia voluntariamente del resto de MMO ya es motivo de sospecha y, de haber sido asi, hubieran sido fundadas porque las promesas no han sido respaldadas con hechos.

Age of Conan (PC)


El punto, para mí, menos importante son los "impresionantes" gráficos. Yo no he visto nada realmente impresionante. El creador de personajes esta bastante bien y tiene una característica muy interesante que son los "detalles" que te permiten darle mucha personalidad a tu avatar. Pero tanto el modelado como las animaciones palidecen si las comparamos con cualquier juego de consola que este medio bien. Los personajes se mueven de forma un tanto robótica, no hay apenas expresión facial y las horribles voces no ayudan a aliviar estos defectos. Las animaciones de combate también son bastante flojas, aunque no cantan tanto. Lo que sí es ampliamente conocido es que el juego es exigente con la máquina. Yo no he experimentado apenas problemas de rendimiento (algún fallo de streaming en sitios puntuales y glitches que achaco a los drivers de mi tarjeta), pero usuarios con equipos más modestos (aunque en la horquilla de los "requisitos recomendados") han tenido bastantes problemas con la carga de texturas.

Age of Conan (PC)


El innovador sistema de combate, algo bastante más importante para mi, es una ilusión. Se supone que el combate de Age of Conan es "en tiempo real". Nada más lejos de la realidad, aunque tiene más animaciones de lo acostumbrado, por ejemplo en World of Warcraft, y obligándote a apretar más teclas, sigue siendo el mismo sistema de apretar teclas numéricas de cualquier MMO (pero más caótico). Al final acabas mirando el HUD que lleva el enemigo para saber si has de atacarle por arriba, por la derecha o por la izquierda. No he podido probar el sistema de combos pero, por lo que parece, consiste en enlazar distintos ataques en vez de atacar de forma semi-aleatoria.

Age of Conan (PC)


Una parte que me interesaba bastante, ya que quería probar varios personajes, es el modo de un solo jugador. Esperaba quests como las de un Guild Wars, que son bastante espectaculares ya que, al jugarlas solo, los desarrolladores tienen más flexibilidad para hacer cosas más originales. Lamentablemente, no ha sido así. Simplemente son quests instanciadas solo para tu personaje. Además son las mísmas "Fedex" de siempre (ve aquí, coge objeto, ve allá usa objeto) o el manido "tráeme 3 palitroques". No vi ninguna "Kill 10 Rats" (aunque quizás la hay)... ahí si han sido originales.

Age of Conan (PC)


Para acabar de arreglar el tema, estas quest no están bien balanceadas. Con el Chamán oso me quedé estancado en una de las primeras quest porque da la sensación que como el juego tiene un "buen" sistema de combate se han enfocado en "matar y mutilar" y si no eres capaz de acabar con varios enemigos de tu nivel necesitas ayuda. Con el Guardian (que viene a ser un tanque) fue miel sobre hojuelas, pero al acabar la quest me quedé casi siempre en un punto donde necesitaba subir de nivel para que me dieran la siguiente misión ¿acaso no podían haber preparado las quest para que al acabar tuvieras el nivel para seguir jugando?

Age of Conan (PC)


En resumen, que Age of Conan no ha conseguido convencerme con sus novedades y, si le quitas eso, no tiene nada que no me ofrezca un World of Warcraft, que es un juego muchísimo más pulido y calibrado. A dia de hoy, si quieres meterte en uno de estos juegos, yo me decantaría por "el WoW", aunque me hablan bien de Lord of the Rings: Online, pero después de esta, no me voy a animar a probar otro MMORPG en un tiempo. Ahora, si nunca has jugado a un MMORPG y tienes amigos que jueguen a Age of Conan, es muy posible que lo pases bien, pero si buscas alguno para variar del que juegas actualmente, este no aporta nada destacable y a mi, personalmente, no me apetece otro más de lo mismo.

 

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