Artículos sobre 'nintendo'
Vuelve el bombardero azul
En la edición de este mes de la revista americana Nintendo Power, Capcom anuncia uno de sus próximos proyectos, una nueva entrega de la saga del Blue Bomber, Mega Man 9. Lo verdaderamente impactante de la noticia es, primero, que el juego saldrá exclusivamente para el servicio Wii Ware de Nintendo y, segundo, que no solo tendrá una jugabilidad de vieja escuela (posiblemente más fácil) sino que su aspecto será totalmente 8 bit a tenor de las imágenes enseñadas. La noticia no ha sido del gusto de todos los aficionados. Aunque Mega Man aun sigue manteniendo un pequeño grupo de fieles aficionados, las últimas entregas de la franquicia han correspondido a la saga Battle Network, una curiosa versión de Pokemón, por esto no es raro que Capcom decida arriesgar y apostar por una plataforma barata de desarrollar y que no sea hostil a los títulos minoritarios, que siempre tienen problemas para encontrar espacio en las estanterías.
No More Heroes (Wii)
Con más de un año de vida ya, Nintendo Wii ha demostrado ser una consola orientada a proporcionar diversión para toda la familia. Eso no impide que, de vez en cuando, aparezcan juegos destinados a una audiencia más pequeña. Títulos como The Legend of Zelda, Metroid Prime: Corruption, orientados a un jugador habitual. Dentro de ese género se enmarcaría No More Heroes, un título con una estética cel shading muy marcada y con muchos toques personales del director, Goichi Suda.
El protagonista del juego es un otaku llamado Travis Touchdown, que vive en la soleada ciudad de Santa Destroy. Tras comprar un sable de luz en una subasta en Internet, decide ponerse a trabajar de asesino para ganar dinero para sus vicios (los videojuegos y los mangas). El juego empieza con Travis en el undécimo puesto de la UAA (United Assassins Association), al que llega tras matar al anterior numero #11. Esta parte del argumento estaba explicado en un manga en la versión japonesa y era el combate del trailer que se había enseñado cuando el juego aun se llamaba Heroes. El juego pues, consiste en eliminar a los 10 asesinos que se interponen entre nosotros y el primer puesto.
Posible llegada de Super Mario RPG a Europa
En los últimos días de Super Nintendo, poco antes de la llegada de Nintendo 64, muchos esperábamos con mucha ansia la colaboración entre Nintendo y Squaresoft: Super Mario RPG Legend of the Seven Stars. Desafortunadamente, el juego nunca llego a nuestras fronteras. Los rumores apuntaban a la mala relación entre Squaresoft y Nintendo por aquel entonces. Con una relación más amistosa entre ambas partes, Nintendo liderando las ventas y Square fusionada con Enix, hace un tiempo se anunció que Super Mario RPG aparecería en la consola virtual japonesa en Junio de 2008 por un precio de 900 Puntos Wii (9€ con la cotización europea).
Más interesante para nosotros es que, hace muy pocos días, la Office of Film and Literature Classification, el organismo que gestiona las calificaciones por edades en las antípodas, ha publicado la calificación de Super Mario RPG. Esta noticia es un indicio de una probable llegada de este titulo a la consola virtual europea (a la australiana seguro). Para pena de muchos, es casi seguro que llegaría en ingles, pero menos da una piedra.
Canal Nintendo en Wii
Esta mañana nuestra consola Wii ha amanecido con un mensaje para nosotros: el Canal Nintendo ya se encuentra disponible. El objetivo de este canal es ofrecernos vídeos sobre Nintendo, trailers de juegos, y descarga de demos para Nintendo DS.
Al iniciar dicho canal, nos recibe un vídeo resumen con un extracto de lo más relevante que podemos encontrar: Mario Kart Wii, WiiFit y demás. Si decidimos saltarnos dicho vídeo, continuará reproduciéndose en una versión minimizada situada en la esquina superior derecha.
Internet de salón con Wii
La tan cacareada web 2.0, además de todas las redes sociales imaginables (una red para propietarios de camaleones, una para neurocirujanos cleptómanos) nos ha traído multitud de sitios web que trascienden lo meramente informativo para ofrecernos diversos servicios. Y digo aplicaciones, porque ya son más que sitios web, tanto por su enfoque como su... lo cierto es que da lo mismo, no soy un teórico de la web 2.0. De esos ya hay muchos.
Lo que venía a deciros es que dichas aplicaciones, por su vocación de servicio y, en algunos casos, su propósito lúdico, son bastante susceptibles de ser disfrutadas en el salón de nuestra casa, en lo que vamos a llamar "Internet de salón" y nuestra arma escogida va a ser una Nintendo Wii, por lo extendida que está en el mercado, por lo revolucionario de sus controles y, qué demonios, porque tengo una en mi salón.
MySims Kingdom para Wii y NDS
Continuando su chorro de novedades, la división de los Sims de EA está preparando otra tanda de títulos que nos mostrarán la nueva generación de juegos de Los Sims. Tras el éxtio que obtuvieron por MySims en Nintendo DS y Wii con más de 3 millones de unidades vendidas y unos beneficios aproximados de 100 millones de dólares, la división de EA ha anunciado otros 2 títulos en las mismas consolas para este otoño.
MySims Kingdom para Wii se enfocará a la creación y mejora de nuestro reino, ayudando al rey Roland a hacer de sus tierras un lugar mejor. Seremos los asesores del rey mejorando las construcciones y proyectando nuevos edificios y terrenos. No sólo tendremos esa tarea, podremos sumergirnos en tareas secundarias como la búsqueda de tesoros, interactuar con amigos,embarcarnos en un navío y descubrir nuevas tierras o superar las misiones y desafíos que nos propondrán en el nuevo MySims.
Lanzamiento de WiiWare
Ya es oficial, el nuevo canal para la consola Wii tiene como fecha de salida en Europa el día 20 de mayo. WiiWare es un canal dedicado a todo tipo de desarrollador, muy experimentado o aficionado, poniendo a disposición de todos los usuarios los juegos que ellos mismos crean a través del Canal Tienda de Wii.Los juegos disponibles a partir de dicha fecha se podrán descargar a un precio de 500 Puntos Wii (1000 puntos Wii equivalen a 10 euros, así que cada título nos saldrá por 5 euros). Seguramente según la calidad y tamaño del juego haga variar su precio entre 500 y 1500 Puntos Wii.
Primer campeonato de Mario Kart Wii
Ya está disponible el primer torneo online accesible desde la CWF de Nintendo para el actual título de carreras estrella: Mario Kart Wii. Se trata de un torneo a nivel mundial con el que participaras con usuarioes de todo el planeta. Activando el servicio WiiConnect24 podrás estar al tanto de los eventos organizados por Nintendo.
El plazo de participación está abierto hasta el 10 de Mayo y consisitirá en jugar una partida Versus en el Circuito de Mario contra adversarios controlados por la consola. Pero el circuito no será idéntico al que estamos acostumbrados a jugar, este tendrá la dificultad añadida de tener a Chomp Cadenas (una esfera negra gigante) paseándose por en medio de la pista.
Desilusión por el Wii mando
Nintendo ha puesto a la venta en Japón un controlador blanco para Game Cube. Además, sus últimos lanzamientos para Wii, Mario Kart Wii y Super Smash Bros Brawl, incluyen la posibilidad de utilizar el mando clásico o el mando de Game Cube en vez del Wii Remote. ¿Es esto un indicio de una cierta desilusión con las posibilidades del revolucionario?
Arranca Mario Kart Wii
Ya tenemos el placer de disfrutar la nueva aventura sobre ruedas del fontanero más famoso del mundo en uno de los juegos más esperados hasta la fecha para la Wii, Mario Kart Wii. En casi todas las consolas de Nintendo hemos tenido la oportunidad de disfrutar solo o en compañía de las carreras más divertidas y competitivas que han exisitido para una máquina de salón, y esta vez con la novedad añadida de simular la conducción nuestro kart con un periférico de lo más original.
No es imprescindible el plástico con forma de volante que nos ofrecen para poder jugar, ya que con el wiimote, el mando de Gamecube o el mando arcade deWii también se podrán utilizar para este título. Pero, la experiencia no es la misma. En un principio parece que la idea del volante es bastante absurda, en cambio, una vez actualizada nuestra consola con el parche incluido en el juego, el manejo es de lo más sencillo y cómodo. El coche responde muy bien a los movimientos y no hay que estar pendiente y rígido para efectuar un giro preciso. Sorprende ver la fluidez con la que controlaremos el vehículo en cada partida con nuestro Wiimote.La única pega que le llego a ver a este sistema es tener el boton de POWER tan cerca del pulgar izquierdo, alguna vez será inevitable pulsarlo sin querer.



