Tarjeta gráfica Open Source ¿El futuro del hardware?
El proyecto Open Graphics ha comenzado a aceptar preorders de compra de su tarjeta OGD1, una tarjeta gráfica con diseño open source, al más puro estilo de una distribución cualquiera de Linux. Esta tarjeta se presenta con un kit de creación de un prototipo de gráfica high-end FPGA, especialmente diseñada para probar arquitecturas gráficas en un ordenador. La tarjeta tiene 2 conectores DVI, S-Video, 256Mb de RAM y un conector PCI-X de 64Bit. El corazón de este sistema es un micro Xilinx Spartan-3 XC3S4000 FPGA. Un chip Lattice XP10 FPGA será el encargado de ayudar al procesador Xilinx durante el arranque. Si queréis echarle un vistazo a las especificaciones técnicas de esta tarjeta, podéis hacerlo aquí.
Sin duda, un diseño de hardware llevado completamente en abierto, puede beneficiar mucho a la comunidad de software libre. El hardware abierto hace del desarollo de drivers algo mucho más fácil; Los drivers binarios de los fabricantes tradicionales de tarjetas gráficas han sido un duro escollo con el que se han encontrado desde siempre los encargados del desarrollo de drivers para sistemas operativos. La tarjeta OGD1 podrá ser usada ademas con arquitecturas de CPU que no son soportadas por las gráficas tradicionales. Un diseño basado en FPGA significa ademas que procesos intensivos que normalmente son encargados a la CPU, como la decodificación de vídeo, podrán ser descargadas sobre la tarjeta de video sin necesidad de un chip dedicado. Hay aún grandes cantidades de trabajo que hacer para dar por terminado el desarrollo de esta gráfica, ademas de que su precio (1500$) la dejan fuera de el alcance de la mayoría de nosotros, al menos en esta primera generación. De todos modos es excitante ver como no solo el mundo del software, sino también del hardware se abre cada vez más a iniciativas de tipo abierto, reinventándose poco a poco.
Si queréis más información acerca de la OGD1, podéis consultar el FAQ de su pagina web.
Sin duda, un diseño de hardware llevado completamente en abierto, puede beneficiar mucho a la comunidad de software libre. El hardware abierto hace del desarollo de drivers algo mucho más fácil; Los drivers binarios de los fabricantes tradicionales de tarjetas gráficas han sido un duro escollo con el que se han encontrado desde siempre los encargados del desarrollo de drivers para sistemas operativos. La tarjeta OGD1 podrá ser usada ademas con arquitecturas de CPU que no son soportadas por las gráficas tradicionales. Un diseño basado en FPGA significa ademas que procesos intensivos que normalmente son encargados a la CPU, como la decodificación de vídeo, podrán ser descargadas sobre la tarjeta de video sin necesidad de un chip dedicado. Hay aún grandes cantidades de trabajo que hacer para dar por terminado el desarrollo de esta gráfica, ademas de que su precio (1500$) la dejan fuera de el alcance de la mayoría de nosotros, al menos en esta primera generación. De todos modos es excitante ver como no solo el mundo del software, sino también del hardware se abre cada vez más a iniciativas de tipo abierto, reinventándose poco a poco.
Si queréis más información acerca de la OGD1, podéis consultar el FAQ de su pagina web.
Fuente: Open Graphics
Vía: Slashdot
Comentarios.
Por Nacho Lasheras hace 4 meses
De momento la tarjeta es cara, pero me gustaría saber que precio estima la gente de Open Graphics que puede salir la tarjeta si se entrase en producción. El campo que puede ser más interesante para este hardware son los chips integrados, pero estoy seguro que NVIDIA y ATI pueden ofrecer a los montadores buenas condiciones para no perder su dominio en este campo (como Microsoft y sus políticas de descuentos a los grandes ensambladores).
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