Todas las GeForce 8 podrán ejecutar PhysX

Escrito por Francisco Javier Manzano en Noticia de Hardware el 28 de marzo de 2008
Tras la reciente adquisición de Nvidia de AGEIA Technologies, Inc. una de las compañías más importantes en el desarrollo de técnicas de procesamiento de efectos de física para vídeo juegos. Nvidia CEO Jen-Hsun Huang anunció que todas las tarjetas gráficas GeForce 8 van a ser capaces de lanzar PhysX muy pronto. Este anuncio fue hecho durante una conferencia de resultados del ultimo cuatrimestre el pasado 14 febrero.

Huang también revelo que actualmente ya están trabajando en llevarse PhysX a CUDA, CUDA para los que no lo sepáis, es la herramienta de programación de interfaz creada por Nvidia para sus tarjetas y es actualmente es soportado por todas sus tarjetas de la serie 8. Con ello Nvidia crea un nuevo precedente en el desarrollo de sus tarjetas gráficas, ya que si hoy por hoy ya podemos disfrutar de una gran calidad y de un magnifico rendimiento en sus tarjetas gráficas, esta nueva adquisición de AGEIA abre la puerta a seguir mejorando el rendimiento y la calidad de forma espectacular.

Cuando hayan acabo de pasar PhysX a CUDA, las tarjetas de la serie 8 serán capaces mediante un software (que se podrá descargar de la pagina oficial) de ejecutar física en sus tarjetas. Realmente lo que pretende Nvida es que la gente se anime a comprar aún más y mejores GPUs (o Gráficas). Ya que la gente podría comprar una segunda GPU para su ranura SLI o incluso llegar a comprar una tercera GPU para los que dispongan de tres ranuras PCIe. Ya que mediante esta mejora por software se podría tener potencialmente dos GPU para gráficos y un para física, o una para gráficos y dos para física. Ya que este software permitirá que activemos el CUDA por independiente en cada una de las tarjetas, pero hay que aclarar una cosa sobre esta tecnología, si se ejecuta física, no se podrá ejecutar gráficos en esa tarjeta.

(Y visto lo visto yo creo que uno de mis siguientes artículos sera para explicar que es el SLI y el Crossfire, para que la gente entienda de verdad en que consiste esta tecnología)

Hay que recordar que muchos de los cálculos de física de los que disfrutamos actualmente en algunos juegos tales como los Bet on Soldier, CellFactor o Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter, requieren una gran cantidad de tiempo de proceso en nuestras CPU, lo cual limita mucho algunas veces el rendimiento de los juegos en nuestros ordenadores y solo son realmente aprovechados y vemos autentico realismo si disponemos de una tarjeta física tal como la AGEIA.

Cabe resaltar que el software PhysX de AGEIA esta presente en plataformas tales con XBOX 360, PS3 o la misma Wii en mas de 140 juegos como por ejemplo Gears of war o Unreal Tournamet 3 tanto de consola como de pc, lo cual significa que cada vez mas los usuarios podremos disfrutar de los efectos de física en los siguientes juegos y aplicaciones que vayan saliendo.
Gadgets: Xbox 360, Wii, playstation 3
Fuente: Nvidia
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Comentarios.

Avatar de Lordspectro

Por Lordspectro hace 6 meses

Insisto, deberian de sacar un GPU "Dual core", precisamente, para el doble proceso de fisica y grafica, pues no se me hace (para mi) nada economico el tener que estar comprando 2 o hasta 3 tarjetas para poder tener un buen rendimiento en los juegos.

Que pasara con los usuarios de ATI?, no sacaran nada para estas tarjetas? o la tecnologia es exclusiva de Ageia?

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Por Francisco Javier Manzano hace 6 meses

Por un lado, me gustaría comentarte que actualmente ya existe modelos de gráficas de AMD/ATI y Nvidia que no son exactamente doble núcleo, pero si que llevan dos chips en la misma tarjeta. Los modelos son 3870x2 de ATI y la 9800x2 de Nvidia. A ver si en poco puedo tener acceso a ellas y te comento, pero ya te adelanto que tienen un rendimiento realmente espectacular.

Y en cuanto a ATI tendrá que ponerse las pilas en este apartado o se quedara atrás, pero pienso que no tardaran en reaccionar.

Y por ultimo comentarte que existen varios motores de física, como el Havoc, pero para hacer o consegir llegar a la misma calidad que la tarjeta AGEIA en efectos necesita consumir muchísimos recursos de CPU. Lo cual se traduce en una paralización bastante seria en los juegos si no tenemos CPU's muy muy potentes. (cosa que no pasa con los juegos que hacen uso de la tarjeta AGEIA).

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Por Lordspectro hace 6 meses

Orale, no tenia idea de las tarjetas x2 de Ati/nvidia, tendre ke urgar mas en el tema.

Y es cierto, AMD siempre "tarda en reaccionar".. pero cuando lo hace.. siento que sus productos salen mejores :P (ejemplo, sus CPU x2 y x4. :P)

Gracias.

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Por Reivaj hace 6 meses

Me encantan estos articulos, ya que mucha gente pero asi MUCHISIMA! si no eske el 90% de la gente que compra tarjetas de video solo se fijan en cuantos megas tiene :s, yo tengo una HD2600XT y pues se ve decente y la gente me pregunta "cuantos megas tienes?" y yo siempre les contesto "los megas no importan! el GPU es el que te tienes que fijar", pero como que no me hacen caso, en fin que se queden en su ignorancia.

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Por Lordspectro hace 6 meses

Jajajaj, eso mismo me paso hace como 1 hora, pregunte que tarjeta tenia una XPS en un local de impresiones y me dijeron "2 de 500" .. yo les dije "si, pero cual tarjeta".. "a nose... kreo ke la 8000" XD

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